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魔兽世界术士戒律牧2V2竞技场心得
 文章来源: 文章作者: 发布时间:2008-01-18   字体:[]

第二季总算结束了…早上收到了那条期待很久的虚空龙(泪眼)

那么废话我就不多说了

下面是我与术士队友在季末拼龙时整理的一些心得跟感想,分享给大家

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上篇∶开战前准备

1.天赋的选择

术∶24/37-万恶连结配瞬招..生命虹吸抽抽流--强烈建议需要疲劳诅咒

牧∶专打烧魔流的法力燃烧必备,然后考虑到2V2时对面攻击手最多为2个,我建议点出痛苦抑制以及意志专注(新天赋)虽然在治疗量部份会小输一些,但其实再被盯住的时候-保命才是王道!

2.战术的搭配

 

牧术配的战术执行很多变-有进攻型烧魔、防御控场烧魔,主力大多都是放在MT(牧师) 身上,所以存活率就是赢/输的关键

身为一个牧师;必须很清楚自己的定位与优缺点,我们有进攻防御驱散、瞬发的盾+导言+恢复+痛苦抑制+恐惧,还有法系最怕的烧魔。

缺点就是∶天生带著嘲讽光环的我们....没有百分百保命技 所以只能靠跑位与技能灵活应用来提升存活率。

3.装备

工欲善其事,必先利其器、血越多越好、轫越多越好,轫性够就在与治疗量之上面取得平衡…就这样(整个有偷懒的feel)

字串3



(我再打到目标之时 血buff 11791 轫488 治疗105x..)

(因为季初是暗牧..所以后期装是法伤混治疗...囧)

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下篇∶对敌解析(只针对我比较有印象的, 其他太特殊的就..)

战+补(牧,D,圣,萨)-依难度排(难->简单)

以战+补而言-大体上可以分成两种打法,这也是打了N场后得到的结论∶

一种是烧魔流,基本上你会先被战黏死死,SO,再血高于60%前还能烧;60%以后请自保为第一优先;自保时先上瞬发,然后唱补让战断、战断完马上再唱补,以新天赋点出意志专注的感觉,只要魔够,补到乾才比较会被战砍死。

另一种是战线打法,首先要了解每种职业特性

圣->无敌+唱补 D->HOT+迅捷

萨->唱补+迅捷 牧->变化型啥都有

拉战线打法很简单;先是让术士去吸引战士注意,牧再跑去先烧个一两次魔,等到战士被"嘲讽"到后,将一直追著牧师跑,这时牧师要注意对面补系的位置,将战线尽量拉远…拉远…拉离对面补系后,术士DOT全上战士后开始控著对面补系;等到战线够远或是对方保命技用掉后。牧师DOT也全上+暗影恶魔 字串3

慢慢带进角落-牧师->接死+神圣新星 一次将战士秒了 KO!

那如果遇到聪明的战士跑出角落怎办?

牧师自补,找机会喝水,准备完成后再打一次;切勿急功近利要用耗的

(我们喝水时术士的宝宝一直盯著对面补,所以可以很优哉的,时间越长对我们反而有利)

术+补(D,牧,圣,萨)-依难度排

与我方同为万恶的恶魔术,这我就不特别介绍了 只大概讲几个重点

我方术士需要制造对方DPS+补两边伤害,也就是都要上DOT

术士用疲劳限制对方补系-抽魔!

我们的工作就是无止尽的跑、解魔、跑、解魔

抓到空档就帮忙烧一两下对方的魔

由于D的机动性太强、所以我们一定要用对术士的伤害将小D逼出来

必要时甚至可以将对方的狗宰掉,再用狗反制牧师驱魔消瞬招

如果是术牧的话就是比彼此走位技术-所以这边省略

圣骑则是烧..就是烧..大力的烧,边躲对方术抽魔边烧圣骑...

萨满就得用两边的DOT,拆重要的图腾,然后让萨满疲于补血就能抓到空档取得胜利

再来,最棘手的职业-贼

贼+DPS/贼+补

贼+DPS=耗HP 

只要在你/对友死之前,将对方耗尽你们就赢了! 字串6

但…一般而言,贼+DPS都会扁你(没错 就是牧师) 所以...请努力活下去!

如果打术..那恭喜你,准备帮恐让术士丢DOT,你就努力补血吧!!

贼+补...除了难打 我也不知道要怎么形容..

这边考验著牧师本身存活能力/走位,还有术士控场跟伤害

简单来说,一样是制造两边伤害、对方补系用MP、且需自补、再控场贼-争取自补存活率

最后在贼开披风后恐补给贼致命一击或是在能控场的情况下将补给击杀

(我可以铁口直断...贼+牧其实就是术+牧的克星..)

打那么多组合 我最恨还是贼...戳戳戳戳..屁屁很痛耶!(怒)

最后 稳著打胜率极高队...

dps+dps..(撇开贼不算XD)

这个真的没什么好讲的,反正就是像打副本RL最爱讲的那句话∶补好~补好

就是补好..走好..恐好、稳著打、术士制造伤害你补血

“千万不要等到最后一刻才开技能”

双dps的恐怖就是瞬间伤害,所以要尽量将血控制在60-80% 提早被沉默没关系

吃治疗石再将血补回100%即可


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