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《魔兽世界》圣骑士竞技场心得篇
 文章来源: 文章作者: 发布时间:2008-01-18   字体:[]

圣骑士

天赋使用率∶

41/20/0 67.9%

43/18/0 9.6%

老实说,所有的圣骑士都很令对手讨厌...「圣光闪现圣光术、轮流唱到对手哭」

题外话,圣骑士虽然很令对手讨厌,但是其实圣骑士应该也很讨厌只能补血的自己...,但是许多圣骑因为自己强大的治疗威能,反而突显出技巧的不足。

在对手的眼中,一个圣骑的难缠程度在他开无敌的时机就能看出来,当你的补血目标生命越低,你要开启无敌的念头就越明显,等到真要放无敌时,法师反制早就丢在头上、不然牧师的驱散瞬间也丢在脚上,太早开的话,却又失去意义,什么都没有挡住,但是这种时机点没有一定,只能靠经验去判断。

另一个常被忽略的是丢锤子时机,由于冷却时间长,往往让人忽略使一名对手震晕六秒钟的效益,配合专职控场者,可以填补控场法术递减的时间,让对方的战士无法缠住我方目标,没有致死打击的影响,让自己更容易补血。

先声明敝人的55战队上周才站上18xx,所以经验可能不适用在2000以上的世界,本文仅供便当团参考,另外本人战队阵容是2战/萨/牧/法/术/贼/2圣/猎,一般都派3dps?

一个无人干扰的圣骑,圣光闪现连发几乎是难以击败的永动机,我拿哈剌的NPC测试,可以补个20万30万没问题,圣光术的效率虽较圣闪差,但靠爆击的回魔还是很能撑,故圣骑的卖点主要在于持久力高的治疗/难以先击杀的治疗者/圣盾/强大的祝福与解魔,在双治疗的队伍里,圣骑主要的工作是保住另一个治疗,其次是辅助队友输出,不过若对手先攻击圣骑时,我会选择不补血(只用神震),拔腿猛跑,直到血量到危险时,圣盾神恩加大补,保证敌人刚刚的输出全做白工,站著自补若被沉默,而另一个治疗又被控场时,会相当的危险,有的敌人会一直把沉默反制留著当对付圣骑的王牌,所以这是我的解法,通常这种先打圣骑的队伍我们都会乐胜,除非火力猛到夸张。 字串4

圣骑虽然有上面几个强大的卖点,但是缺乏瞬发补血实在很容易被连续控场,因此我的主要工作会是保住另一个治疗,尤其可以帮忙解状态的牧师。

圣骑的圣盾是一张王牌,太早开没用,太晚开有时却来不及唱完大补(1.5+2.5秒空窗),因此开启无敌的时机就相当重要了,我个人启动圣盾的时机大致有下面这些,火法/施法系多/护符开启/嗜血英勇发动/复数队友失血与大量dot,当然不是一看到是火法就开圣盾,但是当敌人是火法又开护符、或是施法系多又开嗜血等复数状况下,我可能就会先开下去准备应付即将到来的大量失血或是连续技,总之就是”敌人准备大量输出””补血被反制可能导致减员”,这个相当靠经验,我也不算高手,所以只能说个大概给大家参考,剩下的就要靠不断的实战去补足了。

持续10秒的保护祝福是拉血量的利器,放下去所有物理性的dot、致死与断筋都会消失,而且目标也不受物理性伤害,是战贼猎的一大克星,是一种魔法Buff,可以被牧萨消,术士的狗应该也可以吃掉,通常在血量拉不回来或是被控场刚结束那瞬间施放,也有时纯粹为了解掉致死而使用,在敌人施法系多时效果比较差,所以我有时不敢等到血量太低给,晚给了有时候目标就死了,冰法因为有冰箱,所以我通常用在队友牧萨术身上,但是万一贼猎被集火时也会考虑放在他们身上,因为放了以后他们也不能用物理攻击,所以我施放的同时会叫他们用绷带自绷。 字串7

牺牲祝福是保护队友与防止控场的一大利器,对付dot与攻速快的贼尤其有效,能有效降低伤害(每下伤害转移100到圣骑身上),敌人有法师时我就会尽量保持牺牲祝福常驻,但不见得是在被集火的队友身上,因为有时候我得给他自由或是保护,最无脑的用法就是看到队友身上有dot,就丢一个下去,不过在下一版有CD之后,牺牲的使用时间可能要更加斟酌而不能无脑乱洒。

自由祝福因为需要的人太多了,被冰脚/被断筋/追人与被追,所以我通常叫队友自己喊,当然我也会看情况来施放,主要是放在战士身上,或是放在猎人身上,自由祝福可以消,据说也可以偷,所以放在战士身上常常也很难持久 orz

双补的队伍爆发较低,因此很容易进入中盘,双方CD技都已经用差不多了,中盘补血压力会好很多,这时我会抽空给有法力的职业偷换智慧祝福,有时候终场可能就是差在那300的魔饮恨,而光明祝福在55使用机会不大,双Pal阵形可能较有用,不过有一件事比换祝福还有用,那就是偷喝水,只要喝到5秒,就能多补好几千。

圣骑的清洁术同时解毒魔相当好用,但是有时缺点也出在他同时解毒和魔,而且叠加的毒和魔一次只能解一层(好比暗影易伤、致伤毒药),有的敌人会巧妙的利用这种困境,像是猎人的毒蛇陷阱补上腹蛇、冰枪后变羊加魔法侦测、甚至是痛苦动荡加腹蛇,不过无论如何,能解总比不能解好,至少不会用这些技巧的敌人我们可以轻松解决。


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